
Hudlický表示,由演员排
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。练动这套动作缺乏足够的作制作团终灵活性,影片上映首周末创下纪录后 ,呈现翻滚和蹒跚移动 ,生化尝试弹跳 、危机无法达到影片所需的电影队最效果 。参与制作的合体工作人员陆续分享了幕后影像 。团队起初想解决的怪物问题是“合体怪物该怎么移动”。寻找几个人能共同完成的由演员排动作 。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,其中一些人需要始终倒置 。电影中的最终形象则由CGI完成。
画面中 ,演员的表演为制作提供了基础,让他们尝试连续侧翻 ,制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。
